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Capcom我们将控制我们的战士

发布时间:2019-04-26 12:50

Capcom已向战斗游戏迷承诺,它不会重复九十年代的错误,并将街头霸王及其他战斗游戏带入多个游戏和过于复杂的机制。

“我们肯定会认识到这一点,”Capcom战斗Seth Killian告诉Eurogamer,这是今天发布的新街头霸王x铁拳采访的一部分。

“这不仅仅是战斗游戏的优势。有很多。但其中一些......我们知道的BloodStorm只是通过观察它就是垃圾。我玩了很多BloodStorm。我玩了全部。其中一些你可以说,好吧,这是一场愚蠢的游戏。但这并不能阻止人们对他们进行锦标赛。

“如果有很多格斗游戏,部分是我们无法控制的。还有很多其他出版商。”

2008年,随着街头霸王IV的发布,Capcom重新引起了对抗游戏的主流兴趣。

它紧随其后的是Super Street Fight新开传奇2私服发布网erIV C,这是一款以预算价格的游戏。今年夏天,当它发布Super Street Fighter IV Arcade Edition作为游戏和可下载内容时,它将结束街头霸王IV游戏的运行。

在九十年代,Capcom发布了多个街头霸王分拆,每一个都增加了新的机制,因此,复杂,最终在街头霸王III:第三次打击 C游戏许多铁杆格斗游戏被认为是有史以来最伟大的类型产生的。

但对于许多人来说这太复杂了,之后十年内不会推出后续行动。

Killian说Capcom不会再犯同样的错误。

他解释说:“我们的目标仍然是让游戏尽可能地死硬核心,但要确保我们不要陷入为自身增加复杂的陷阱。”

“如果我们要添加机制,在游戏流程中证明这一点,并确保我们的手也适用于新玩家。

“这意味着游网吧传奇私服网站 全国戏与游戏的不同之处。通过Marvel,你可以点击按钮,更容易超级和特殊。这是我们对街头霸王x铁拳的想法。

“即使对于Arcade Edition,我们已经看过街头霸王IV的迭代,我们还没有添加机制。这是一个有意识的决定。我们正在添加角色,环境,奖金阶段和在线能。玩家的负担。

“所以,你可以第一次进入街机版,你会有更多的角色需要学习,但学习角色既有趣又令人兴奋,而学习机制可以是有趣和令人兴奋的,但这就是真正的工作有时候进来。但它不一定是有趣的工作。

“有趣的工作是比赛,心灵游戏和所有角色所拥有的不同技术。只是学习如何在游戏中招架每一个动作只是很多工作。它可以奖励工作,但我们要去为了增加乐趣而不提高自从街头霸王IV或街头霸王II以来没有参加比赛的球员进入并且对于正在发生的事情感到迷惑。

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